Sniper Elite 5 Review
پنج بازی و تک تیراندازی نازی ها هنوز کهنه نشده است. چه یک گلوله خوب در پشت جمجمه باشد، چه شلیک مستقیم از عنبیه یک دشمن ناآگاه، اقدام دوربرد Sniper Elite به طرز باشکوهی سرگرم کننده است. این در لحظاتی خارج از محدوده تک تیرانداز است که این سری قبلاً برای مجبور کردن آن تلاش میکرده است، اما وقتی Sniper Elite 4 با مکانیکهای مخفیکاری پیشرفته و نقشههای عظیم و با پایان باز وارد شد، همه چیز تغییر کرد. Sniper Elite 5 در ادامه از جایی که آن بازی متوقف شد، در مقایسه با آن کاملاً انقلابی به نظر نمیرسد، اما با برخی افزودههای هوشمند جدید و تأکید بلندپروازانهتر بر عاملیت و تجربه بازیکن، این یکی دیگر از ماجراجوییهای هیجانانگیز شکار نازیها است که در آن تکتیرانداز پادشاه است
پنج بازی و تک تیراندازی نازی ها هنوز کهنه نشده است. چه یک گلوله خوب در پشت جمجمه باشد، چه شلیک مستقیم از عنبیه یک دشمن ناآگاه، اقدام دوربرد Sniper Elite به طرز باشکوهی سرگرم کننده است. این در لحظاتی خارج از محدوده تک تیرانداز است که این سری قبلاً برای مجبور کردن آن تلاش میکرده است، اما وقتی Sniper Elite 4 با مکانیکهای مخفیکاری پیشرفته و نقشههای عظیم و با پایان باز وارد شد، همه چیز تغییر کرد. Sniper Elite 5 در ادامه از جایی که آن بازی متوقف شد، در مقایسه با آن کاملاً انقلابی به نظر نمیرسد، اما با برخی افزودههای هوشمند جدید و تأکید بلندپروازانهتر بر عاملیت و تجربه بازیکن، این یکی دیگر از ماجراجوییهای هیجانانگیز شکار نازیها است که در آن تکتیرانداز پادشاه است
یک بار دیگر، شما با چکمه های گل آلود تیرانداز آمریکایی کارل فیربورن، این بار در اعماق خطوط دشمن در فرانسه اشغالی نفوذ میکنید . Sniper Elite 5 در هفتهها و روزهای قبل، در طول و بعد از D-Day میگذرد، زمانی که نیروهای متفقین در 6 ژوئن 1944 تهاجم مشترک دریایی و هوایی به نرماندی را آغاز کردند. مأموریت اولیه شما مختل کردن عملیات دشمن است. در آماده سازی برای تئاتر جنگ فرانسه، از بین بردن اسلحه های AA، از کار انداختن ارتباطات، منفجر کردن مواضع مستحکم ساحلی و غیره. با این حال، زمان زیادی طول نمی کشد تا یک توطئه هولناک دیگر نازی ها را کشف کنید که می تواند جریان جنگ را تغییر دهد، بنابراین این به Fairburne بستگی دارد که به برنامه های آنها پایان دهد و جهان را از فاجعه نجات دهد.
شما این کار را با تیراندازی، انفجار، و ضربه چاقو در مناطق مختلف شمال فرانسه انجام خواهید داد، از یک قلعه زیبا در وسط حومه سرسبز تا شهر ساحلی محو شده سنت-نزر، جایی که رودخانه لوار به سمت داخل می رود. این محیطها اغلب بسیار زیبا هستند، به خصوص در اوایل، با مناظر رنگارنگ که تضاد کاملی با خونریزی خشونتآمیز در اطراف آن ایجاد میکند خونریزی که اغلب از لوله تفنگ تک تیرانداز بیرون میآید.
هدف قرار دادن سر نازی قبل از نفس عمیق و کشیدن ماشه هنوز هم عالی است. یک ریتم خوشحال کننده برای ردیف کردن شلیک، تنظیم فاصله و باد، و سپس تماشای حرکت گلوله خود بر روی نقشه تا زمانی که به وحشتناک ترین شکلی که قابل تصور است با هم برخورد کند، وجود دارد. Sniper Elite 5 بر دوربین گلولههای سینمایی تسلط پیدا کرده است و هر شات با صدای خشن استخوانهای شکسته، اندامهای پاره شده و چشمهای در حال انفجار ختم میشود که همگی در دید اشعه ایکس برای فاش کردن جزئیات وحشیانه ثبت شدهاند. نبرد نزدیک با تپانچه و SMG در مقایسه با دشمنان بسیار خوب است با این که دشمنان به طرز رضایتبخشی از شلیکهای شما مچاله میشوند و اکنون میتوانید به دید اول شخص بروید و مناظر را به سمت پایین هدف بگیرید تا به دقت کمی بیشتر برسید. فیربرن هنوز در حرکت خود مانند Venom Snake از Metal Gear Solid V کاملاً چابک یا روان نیست، بنابراین با چند لحظه ناخوشایند روبرو خواهید شد که در آن تلاش می کنید که در موقعیت مناسبی در پشت کاورها قرار بگیرید تا دشمنان رو از پای دربیاورید .
اسنایپر الیت ۵، در بخش کمپین شامل ۹ مرحله مختلف میشود که مخصوصا هشت مورد از آنها، مراحلی با آزادیعمل بالا هستند و این یکی از نقاط قوت اصلی بازی بهحساب میآید. به بیان بهتر، اسنایپر الیت ۵ در جریان این هشت مرحله، شما را وارد یک نقشه نسبتا بزرگ میکند که گاهی محیطی وسیع و سرسبز است و گاهی هم یک منطقه جنگی شهری با چند مکان مهم که باید در آنها به خرابکاری بپردازید. از اینجا به بعد، این شما بهعنوان گیمر هستید که تصمیم میگیرید هر مرحله را به چه شکلی انجام دهید و حتی ترتیب انجام کارها هم برعهده خودتان است.
در هر یک از مراحل، تعدادی مأموریت اصلی و فرعی در دسترس هستند؛ از کشتن دشمنان گرفته تا منفجر کردن تجهیزات آنها یا حتی بهدست آوردن مدارکی که میتواند سرنخی برای رسیدن به محل اصلی پروژه کراکن باشد. این آزادیعمل در نحوه انجام مأموریتهای هر مرحله، هم یکی از ویژگیهای بسیار خوب بازی است و هم مثل یک شمشیر دولبه عمل میکند؛ چرا که اسنایپر الیت ۵، تاکیدی روی خلق موقعیتهای منحصربهفرد اسنایپری ندارد و مثلا برخلاف نسخه آخر Sniper Ghost Warrior که سعی میکرد ماهیت تک تیرانداز بودن شخصیت اصلی را نشان دهد و در هر مرحله چندین موقعیت برای شکار دشمنان از فاصله بسیار دور را تدارک ببیند، اسنایپر الیت ۵ کاملا انتخاب نحوه بازی را، به استثنای یک مورد و آن هم نه بهطور کامل، به خود گیمر واگذار کرده و به همین دلیل، بیشتر یک تجربه کلاسیک مخفیکاری ارائه میدهد تا تجربهای متمرکز بر اسنایپ کردن اهداف.
اینکه از این موضوع لذت ببرید یا خیر، تا حدی به سلیقه خودتان و انتظاری که از بازی دارید هم برمیگردد ولی نباید از این نکته غافل شویم که در هر حالت، روند کلی بازی، فارغ از اینکه به چه شکل و سبکی بخواهید آن را تجربه کنید، کیفیت مناسبی دارد. ازبینبردن دشمنان از فاصله دور با سلاح اسنایپر، مخصوصا بهلطف مکانیک کلی گانپلی مناسب استفاده از این نوع سلاح، لذتبخش است و دوربین سینمایی بازی هم که شلیک گلوله و برخورد آن به دشمنان را در حالت اسلوموشن نمایش میدهد، این تجربه را لذتبخشتر میکند. اما به همین میزان، در دست گرفتن یک کلت مجهز به صدا خفهکن و حرکت مخفیانه در محیطها برای بی سروصدا کشتن اهداف هم لذت خاص خودش را دارد و البته که گاهی حتی میتوانید بیخیال مخفیکاری شوید و مثل یک تجربه سومشخص کاملا اکشن، به دل دشمنان بزنید؛ البته که سازندگان در تصمیمی درست، کمی این سبک را چالش برانگیز طراحی کردهاند و گرفتار شدن در بین تعداد زیادی دشمن، به احتمال زیاد به مرگ شما خواهد انجامید که کلیت این موضوع، تصمیم درستی است و نشان میدهد که کارل، یک اسنایپر است و نه سربازی که بخواهد در نبردهای نزدیک مهارت بسیار بالایی داشته باشد.
اما خب در راه لذت بردن از این آزادیعمل و تجربه کلی مراحل، همهچیز هم بینقص پیش نمیرود و اسنایپر الیت ۵، ضعف و نقصهایی دارد که بر تجربه کلی آن تأثیرگذار هستند. یکی از اولین مواردی که پس از گذشت چند مرحله حس خواهید کرد، تنوع نهچندان مناسب مأموریتهای اصلی هر مرحله است؛ بهطور کلی، این مأموریتها روی رسیدن به یک نقطه خاص و بعد منفجر کردن هدفی خاص با بمبگذاری یا مثلا بالاتر بردن فشار تجهیزات از حد استاندارد و مواردی از این قبیل متمرکز شدهاند و به همین دلیل پس از گذشت چند ساعت، این حس بهسراغتان میآید که مدام در حال تکرار همان کارها در مأموریتهای اصلی هستید؛ حتی اگر مسیر رسیدن به این مأموریت بهلطف آزادی که در نحوه اجرای آن داریم، لذتبخش باشد. مسئله اساسی بعدی، ضعف حرکتی شخصیت اصلی و خشک بودن حرکات کارل است. به این صورت که مثلا کارل توان بالا رفتن از برخی دیوارها یا انجام یک سری پرشهای نسبتا بلند را دارد ولی گاهی در مراحل با موانعی بسیار کوتاه روبهرو میشوید که امکان پریدن از روی آنها را ندارید و در نتیجه ممکن است استراتژی که در ذهنتان طرح کردهاید، به خاطر همین موضوع واقعا پیش پا افتاده، به مشکل بخورد!
یک موضوع تأثیرگذار دیگر در بازی هم بحث هوش مصنوعی آن است که گاهی خوب و مناسب و گاهی بسیار عجیب عمل میکند. برای مثال، در برخی مراحل اسنایپرهایی در محیط حضور دارند که خیلی وقتها شما را غافلگیر میکنند و زمانیکه فکرش را هم نمیکنید، کارل را هدف قرار میدهند که تنش خوبی به بازی اضافه کرده است. بااینحال گاهی هم رفتار هوش مصنوعی دشمنان واقعا عجیب میشود و مثلا ممکن است با وجود دیدن شما یا شنیدن صدای پای کارل، واکنشی نشان ندهند. این موضوع مخصوصا زمانیکه قید مخفیکاری را زده و وارد درگیری مستقیم شدهاید، واضحتر خودش را نشان میدهد و دشمنان در این حالت رفتارهای خندهداری مثل صرفا دویدن در محیط بدون داشتن هدف خاص انجام میدهند و گاهی هم حتی باگ میخورند و شاهد صحنههایی مثل گیر کردن آنها به موانع محیطی هستیم؛ البته این نوع باگ فقط محدود به این صحنهها هم نیست و گاهی جنازه دشمنانی که کشتهاید هم در محیط فرو میرود یا در همان حالت ایستاده باقی میماند.
تجربه اسنایپر الیت ۵، فقط محدود به بخش داستانی نیست. از یک طرف، امکان تجربه Co-Op بازی فراهم شده که حس خوبی از همکاری بین دو بازیکن ارائه میدهد و درکنار آن، چند حالت بازی جالب هم داریم. یکی از این حالتها، Invasion است که در آن، به شرط فعال بودن این گزینه توسط بازیکنان دیگر، میتوانید در نقش یک اسنایپر آلمانی وارد تجربه آنها بشوید و سعی کنید آنها را شکست دهید. اگر خودتان هم این گزینه را در بخش کمپین فعال کنید، بازیکنان دیگر هم در این نقش وارد بازی شما خواهند شد و اصلیترین جذابیت این ویژگی، تنش خاص روبهرو شدن با یک بازیکن واقعی در میان نیروهای دشمن است که میتواند تجربه به مراتب جالبتری از مراحل ارائه دهد. حالت بازی دیگر، تجربه چندنفره کلاسیک است که در حالتهای تیمی و انفرادی در دسترس قرار دارد و اگر در بازیهای چندنفره شوتر به سلاح اسنایپر علاقه داشته باشید، میتواند برای مدتی حسابی برایتان سرگرمکننده باشد. حالت دیگری مثل Survival که در آن باید با دشمنان در گروههای مختلف مبارزه کنید هم در بازی وجود دارند و در کل تجربهای متنوع از حالتهای مختلف را شاهد هستیم.
یک وجه اشتراک بین تمام حالتهای بازی، وجود گزینههای ارتقا و شخصیسازی در آنها است. شما با کسب XP، میتوانید شخصیت خودتان را ارتقا بدهید و مثلا در بخش کمپین، مهارتهای کارل را بهتر کنید یا در بخش چندنفره، به کلاسهای مختلف دسترسی داشته باشید و حتی بهلطف این پیشرفت، مهارتهای جدیدی در قسمت Invasion برای خودتان باز کنید. این حس پیشرفت ارزش تجربه کلی بازی را برای طولانیمدت بالاتر میبرد. درکنار ارتقا شخصیت، شخصیسازی سلاح هم جزو ویژگیهای واقعا خوب اسنایپر الیت ۵ است و تنوع بالایی از تجهیزات مختلف قابل استفاده روی سلاحها را داریم که برای باز کردن آنها، باید دقت خود را در تجربه بازی و پیدا کردن موارد مخفی، مخصوصا در بخش کمپین، بالا ببرید. تغییر تجهیزات سلاحها خیلی خوب تاثیرش را در بازی نشان میدهد و انصافا سازندگان مکانیک کلی سلاحها را بهخوبی طراحی کردهاند و میتوان با تغییرات، آنها را به شکل واقعا دلخواه شخصیسازی کرد.
یکی دیگر از ضعفهای واضح اسنایپر الیت ۵، گرافیک بازی است. شاید در نمایی کلی از صحنههای مربوطبه شهرهای جنگزده یا مناطق سرسبز ظاهر کلی بازی بهلطف کیفیت نسبتا خوب نورپردازیها مناسب بهنظر برسد، ولی با کمی دقیقتر شدن در کیفیت بافتها متوجه سطح پایین آنها خواهید شد. از این بدتر، موضوع طراحی چهره کاراکترها و انیمیشنهای صورت آن است که مخاطب را به سالها قبل و مثلا اوایل نسل هشتم میبرد و حسابی هم در میان پردهها یا خود گیمپلی، تو ذوق میزند. صداگذاریهای بازی هم صرفا فقط کمی کیفیت بهتری از این وضعیت بصری دارند و با اینکه صداگذاری خود شخصیت کارل نسبتا خوب صورت گرفته، ولی صدای شلیکها یا انفجارها گاهی عجیب و غریب بهنظر میرسد و حتی در مواردی، شاهد ناهماهنگی بین صدا و اتفاقهای رخداده هم هستیم.
بهطور کلی، اسنایپر الیت ۵ اثری است که بیش از هر چیزی، صرفا مسیر نسخهها و مخصوصا نسخه قبل را ادامه داده است. تجربه مخفیکاری خلقشده توسط استودیو ربلیون، بهلطف آزادیعمل خوبی که به مخاطب در مراحل میدهد، تا حد مناسبی سرگرمکننده است و البته که ضعفهایی چون به تکرار افتادن مأموریتهای اصلی یا مشکلات مربوطبه خشک بودن برخی حرکات کارل، تاثیر منفی خودشان را در آن گذاشتهاند. تنوع مناسب حالتهای بازی و ایده جالب بخش Invasion هم از دیگر ویژگیهای خوب اسنایپر الیت ۵ است ولی در مجموع، بازی بیشتر مناسب افرادی است که یا قبلا طرفدار همیشگی مجموعه بودهاند یا اینکه مشترک سرویس گیم پس هستند و در این صورت، میتوان گفت که اسنایپر الیت ارزش یک بار تجربه را دارد.
نقاط قوت
+ ارائه حس خوب آزادیعمل در نحوه اجرای ماموریتها
+ وجود حالتهای جذابی مثل Invasion و بخش چندنفره
+ مکانیک و گانپلی خوب مخصوصا اسلحههای اسنایپر
+ گزینههای بالای شخصیسازی تجهیزات و حس شدن تاثیرگذاری آنها
+ داشتن ارزش تجربه طولانیمدت بهخاطر سیستم پیشرفت مناسب
نقاط ضعف
– تنوع نهچندان خوب ماموریتهای اصلی
– ضعفهای حرکتی کاراکتر و خشک بودن آنها
– برخی رفتارهای عجیب هوش مصنوعی دشمنان
– گرافیک قدیمیشده و مخصوصا طراحی بسیار ضعیف چهرهها
– داستان کلیشهای و تکراری
– باگهایی چون هماهنگ نبودن صدا یا فرو رفتن اجسام در محیط
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.