Wo Long: Fallen Dynasty
اگر با دوره تاریخی «سه پادشاهی» در چین آشنا باشید، با داستان این بازی هم غریبه نخواهید بود. اگر هم با این دوران آشنا نیستید یک توضیح مختصر از آن خواهم گفت. این دوره که بین سالهای ۲۲۰ تا ۲۸۰ پس از میلاد بود، یک دوران پر از جنگ و خونریزی بین سه حکومت چینی هان (Han)، وو (Wu) و وی (Wei) بود که در آن این سه حکومت سعی داشتند که بر کل چین مسلط شوند. حالا این بازی یک برداشت فانتزی از این دوران است و در حقیقت بازیکن را به چند سال قبل از شروع درگیریها و به تاریخ ۱۸۴ پس از میلاد میبرد.
داستان جدیدترین اثر استودیوی تیم نینجا یعنی Wo Long: Fallen Dynasty، در اواخر امپراطوری هان در کشور چین جریان دارد و آخرین سالهای این امپراتوری و در نهایت اضمحلال و سقوط آن را روایت میکند. چین درگیر شورش عظیم Yellow Turban یا همان گروه دستار زردها است که کنترل بسیاری از مناطق را به دست گرفتهاند. اما شورش این گروه، فاجعه و مشکل اصلی نیست.
در دنیای Wo Long: Fallen Dynasty، اکسیر جاودانگیای وجود دارد که طبیعتاً افراد و گروههای زیادی به دنبال هستند. اما به دست آوردن این اکسیر کار سادهای نیست و به میزان فوقالعاده زیادی Qi نیاز است. Qi به نوعی همان انرژی درونی انسانها به شمار میآید و شورش دستار زردها و کشت و کشتار عظیم، به نوعی پیش زمینه جمع کردن این Qi را فراهم ساخته است. حال با روندی قابل پیشبینی، شاهد شروری خبیث هستیم که قصد دستیابی به اکسیر و بر پا کردن یک امپراتوری جاودان را دارد! این تیپ آنتاگونیستها در سری Nioh نیز بسیار متداول بودند.
نکتهی هوشمندانهی مکانیزم مبارزاتی، این است که از آن جایی که جاخالی دادن مداوم به سرعت Spirit مصرف میکند و سریع شما را ناتوان میسازد، نمیتوانید صرفا در اطراف محیط مبارزات بچرخید، بدوید و جاخالی بدهید و از راه دور با جادو دشمنان را از پای درآورید، چرا که اولا به سرعت نوار Spirit ظرفیتش پر میشود و شما را آسیب پذیر میکند و از طرف دیگر، دشمنان نیز بسیار سریع هستند و تهاجمی رفتار میکنند.
نقاط قوت
- مبارزات جذاب و روان
- سیستم ارتقا شخصیت آسان و ساده
- تنوع مناسب جادوهای پنجگانه
- عدم پیچیدگی غیرضروری مکانیزمهای بازی
- چکپوینتهای متعدد و مناسب در قالب Battle Flag
- پیادهسازی مناسب سیستم Deflect و Martial Arts
- بهینهسازی فوقالعاده مناسب
نقاط ضعف
- داستان کلیشهای و سطحی با پرداخت نه چندان جالب شخصیتها
- مراحل فرعی تکراری، ضعیف و پوچ که هم طراحی ضعیفی دارند و هم پاداش مناسبی ارائه نمیدهند
- برخی مشکلات طراحی مراحل که در متن اشاره شد
- برخی مشکلات متعادلسازی
- تنوع دشمنان میتوانست به مراتب بیشتر باشد
- یکنواخت شدن بازی در یک سوم پایانی
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.