Maneater
اگر گیمری میخواهد به سراغ تجربهی محصولی برود که او را برای حدودا ۱۲ ساعت تبدیل به یک کوسهی خونخوار میکند، باید بداند هیچ گزینهای بهتر از Maneater تا به امروز به بازار بازیهای ویدیویی نیامده است. در عین حال نمیتوان انکار کرد که قیمتگذاری نهچندان قابل توجیه اثر، خلاصه شدن درصد بسیار بالایی از ساعات آن به انجام کارهایی شدیدا شبیه به یکدیگر و رنج بردن بازی از ایرادهایی فنی که بهمعنی واقعی کلمه میتوانند باعث جدا شدن کامل بازیکن از محصول شوند، همه و همه کاری میکنند بفهمید Maneater از دور خود را بزرگتر از فرم واقعی خویش نشان میدهد. با همهی اینها در صورتی که بتوانید انتظارات خود را تنظیم کنید و مشکلی با مواجهه با داستان و آلبوم موسیقی متن خنثی بازی نداشته باشید، احتمالا از تجربهی یکبارهی ساختهی Tripwire Interactive و Blindside Interactive با قیمتی پایینتر از عدد اصلی آنچنان هم پشیمان نمیشوید.
Maneater شما را در نقش کوسه ای بزرگ و درنده قرار می دهد که در دریایی بزرگ برای خودش شنا می کند و موجودات دیگر را تکه پاره می کند؛ یک زندگی کاملاً عادی برای یک کوسه! اما جریان اصلی از آنجایی شروع می شود که یک شکارچی کوسه، شما را شکار و شکمتان را پاره می کند. معلوم می شود این کوسه ی مادر که بازی شما را در نقش آن قرار داده بود، باردار بوده و پس از پاره کردن شکمش، بچه کوسه بیرون می آید و دست شکارچی را می کَنَد و به دریا بر می گردد. پس از آن، شما کنترل این بچه کوسه را بر عهده می گیرید که می خواهد انتقام مادرش را از شکارچی بگیرد. درست است که داستان بازی کاملاً دراماتیک به نظر می رسد، اما طولی نمی کشد که Maneater روی بامزه و طنز خودش را هم نشان می دهد. کل بازی تم طنز خاصی دارد که در طراحی محیط و صداگذاری کلی بازی مشهود است. آقای کریس پارنل وظیفه ی روایت بازی را به عهده دارد که طرفداران سریال Rick & Morty حتماً با صدای او آشنایی دارند. وقت هایی که با بچه کوسه تان در حال شکارید، کریس پارنل، اطلاعات الکی و خنده داری را به شیوه ی راویان مستندهای حیات وحش بیان می کند که صامت بودن کوسه را کاملاً جبران می کند. کل بازی چیزی حدود ۱۲ الی ۱۵ ساعت به طول می انجامد و در تمام این مدت می توانید از صداگذاری عالی شخصیت ها، حال و هوای خاص و طنزآمیز بازی و قطعه موسیقی های مناسب آن لذت ببرید.
کاراکتر اصلی در Maneater یک کوسه است و کوسهها هم چیزی جز آروارههایشان برای حمله ندارند، از همین رو عمده حرکات بازی پیرامون گاز گرفتن میگذرد و گاهی بالهها و دم کوسه نیز به کار میآید. شما در طول مراحل بازی میتوانید آبزیان کوچک را بخورید تا نوار سلامتیتان پر شود. اکثر ماموریتهای بازی رفتن از نقطه A به نقطه B و شکار یک سری آبزی و یا شکارچیان انسان است؛ گاهی مواقع نیز باید گنجهایی را در زیر آب پیدا کنید که در این حالت بازی خلق و خوی پلتفرمری به خود میگیرد.
شما در حملاتی که به دیگران دارید میتوانید خودتان را از آب به بیرون هم پرتاب کنید؛ در واقع تنها راه حل برای منهدم کردن قایق شکارچیهای انسان همین مساله است. برای موجودات زیر آب اما ماجرا فرق میکند و شاخ به شاخ شدن با آنها استراتژی خاص دیگری میطلبد. به جز مواردی که در ماموریتهای اصلی بازی با آنها طرف هستید، گاهی موجودات دیگری نیز سر و کلهشان پیدا میشود که با شکست دادن آنها میتوانید امتیازهای خاصی بگیرید و تواناییهای خود را بیشتر کنید. تمساحهای غول پیکر، کوسه سفید، نهنگها، نیزه ماهیها و… تنها چند جمله از این موارد هستند که شکست دادن برخی از آنها چالشهای بسیار زیادی به همراه دارد.
نقاط قوت
- + ارائهی تنوع بصری قابل قبول
- + درخت مهارتهای گسترده و سیستم شخصیسازی جذاب
- + اثرگذاری جالب صدای راوی روی تجربهی مخاطب طی اکثر دقایق
- + ارجاعات مناسب به فرهنگ عامه برای افزایش ارزش گشتوگذارها
نقاط ضعف
- – کمبودهای سیستم کنترل و آزاردهندگی آن در طول نبردها
- – رنج بردن از ایرادهای فنی متفاوت روی پلتفرمهای گوناگون
- – تکراری جلوه کردن بسیاری از مراحل در عین بلند نبودن بازی
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.