Kena: Bridge of Spirits
دیدگاه متفاوتی در مورد ایدههای آشنای گیمپلی استفاده میکند تا مبارزات هیجانانگیز و ارتباط عاطفی عمیق با دنیای خود ایجاد کند.
در Kena، اقلام روزمره با اهمیت احساسی جدید و نادیده ای آغشته شده اند. ماسک چوبی پیوندی به روح شخصی است که برای او ساخته شده است. اشیایی مانند چکش ساختمانی یا جعبه ای پر از غذا با خاطرات افرادی که گم شده اند گره خورده اند. مکان هایی که زمانی محل روزهای پر جنب و جوش و شادی بوده اند، از درد و آسیب های وارده در درون خود زخمی شده اند.
نگاه کردن به چیزهای رایج با چشمان جدید یکی از موضوعات در حال اجرا Kena است و این موضوع اغلب در گیم پلی آن نیز صدق می کند. اگرچه بازی مملو از ژانرهای نسبتاً متداول ژانر ماجراجویی است، اما دارای مبارزات تنومندی است که شبیه به عناوینی مانند Star Wars Jedi: Fallen Order یا حتی Sekiro: Shadows Die Twice، بالا رفتن از بخش هایی مشابه Uncharted یا Tomb Raider است. پلتفرمسازی که بازیهایی مانند Ratchet و Clank و پازلهایی مانند آنچه را که ممکن است در The Legend of Zelda ببینید را به یاد میآورد – میتواند یک قابلیت دسترسی آشنا را با برخی چرخشهای تازه روی ایدهها ترکیب کند. Kena همراه با داستان سرایی احساسی و شخصیت محور، مبارزات سخت اما عالی، و مکانیزم هایی که دنیا را در اطراف شما زنده می کند، سفری هیجان انگیز و اغلب دلخراش است که شما را وادار می کند هر گوشه و شکافی را برای دیدن همه چیز کاوش کنید. که شما می توانید.
داستان و دنیای Kena در دهکده ای است که توسط تراژدی محاصره شده است. ساکنان آن همه رفته اند، در اثر بدبختی از بین رفته اند، و درد آنها زمین روزگاری پر جنب و جوش اطراف آن را مسموم کرده است. این درد، کنا، یک راهنمای روح جوان را به دنبال آسیبی که در مرکز آن قرار دارد و درمان آن، کشانده است. پیوند او با قلمرو ارواح به او اجازه میدهد تا به ارواح دهکده کمک کند تا آرامش پیدا کنند، و با این کار، او میتواند فسادی را که زمین را فراگرفته است، پس بزند و شکوه سابق را به آن بازگرداند.
از نظر عملی، شما این کار را با سرگردانی در فضای بزرگ و نیمه باز دهکده و اطراف آن انجام می دهید، و با روحیه فاسد مردمی که زمانی در آنجا زندگی می کردند و طبیعتی که درد آنها در هم پیچیده است، مبارزه می کنید. بیشتر هر تعاملی به ترکیبی از مبارزه و حل پازل ختم می شود. هدف شما معمولاً شکست دادن تعداد زیادی از دشمنان است، و توانایی نابود کردن یک “قلب” فاسد در نزدیکی را آزاد می کند – نوعی لامپ گل شیطانی – با انفجار انرژی روح شما می توانید با لمس یک ضربه از Kena نبض کنید. دکمه. دل را بکش و فساد همراه با دشمنان فاسد فروکش می کند.
مبارزات خود عمدتاً آشنا هستند و کنا با استفاده از عصای روح خود با دشمنان مبارزه می کند. حملات سبک و سنگینی دریافت میکنید که میتوانید با هم ترکیب کنید، اما حتی در سختی معمولی، دشمنان ضربههای سختی میزنند و اگر توجه نکنید، میتوانند شما را از بازی خارج کنند. مانند بازی های اکشن مشابه، شما یک جاخالی دارید که می تواند شما را در بیشتر مواقع از دردسر خلاص کند و می توانید یک سپر روح با قدرت محدود ایجاد کنید که حملات را متوقف می کند. ضربه های زیادی بزنید، سپر می شکند، شما را به پرواز در می آورد و به شما آسیب وارد می کند، اما اگر بتوانید بلاک خود را درست زمان بندی کنید، با دشمن مقابله خواهید کرد و آن ها را در برابر یک ضد حمله قرار میدهید .
هم پازلهای Kena و هم مبارزاتش، پیچ و تابی به شکل Rot میدهند، دوستانی که میتوانید در محیط پیدا کنید. The Rot کمی شبیه Pikmin یا مینیون هایی هستند که در بازی هایی مانند Overlord دیده می شوند. در مبارزات، میتوانید آنها را برای حمله به دشمنان بفرستید و حواسشان را پرت کنید، به شما این امکان را میدهد که چند ضربه رایگان دریافت کنید یا به یک نقطه ضعف حمله کنید، و آنها برای آسیبپذیر کردن قلبها در میانه مبارزات ضروری هستند، که به شما امکان میدهد دشمنان را متوقف کنید.
The Rot چیزی است که کنا را از بازیهای مشابه جدا میکند و یافتن آنها، تقویت آنها و استفاده مؤثر از آنها یک لایه تاکتیکی به مبارزات اضافه میکند . از آنجایی که Rot ها همه بسیار کوچک هستند، باید شجاعت آنها را به کار بگیرید تا آنها را وارد نبرد کنید. همانطور که به دشمنان آسیب وارد میکنید و دشمنان را میکشید، متری را پر میکنید که به شما یک اکشن Rot میدهد و میتوانید با یک دکمه آنها را در یک مبارزه مستقر کنید یا از آنها برای تقویت یکی از حملات خود برای یک ضربه بزرگ استفاده کنید.
پوسیدگی ها همچنین برای استفاده از محیط بسیار مهم هستند – باید آنها را به قلب بفرستید تا آنها را خنثی کنید، و تنها راه برای درمان Kena این است که یک عمل پوسیدگی را انجام دهید.
کار با Rot در مبارزات شما را مجبور می کند که دائماً در حمله باشید و به محیط خود توجه کنید. شما باید به طور ذهنی مکان قلب هایی که دشمنان را تولید می کنند و مواردی که برای شفا استفاده می کنید را ثبت کنید، و اغلب ضروری است که دشمنان کوچکتر و ضعیف تر را برای ساختن بارهای پوسیدگی از بین ببرید تا بتوانید حواس خود را پرت کنید و دشمن های بزرگتر و سخت تر را از بین ببرید. تصمیم گیری در مورد بهترین روش استفاده از Rot در مبارزات باعث می شود دید تصویر بزرگ از یک مبارزه را با لحظات کوچکتر و شدیدتر انجام دادن ضربه بزرگ یا ضربه زدن به نقطه ضعف متعادل کنید.
گاهی اوقات، ترکیب این عناصر میتواند کمی آزاردهنده باشد، زیرا به راحتی میتوان یک جاخالی یا بلوک را منفجر کرد و آبشار شکست را روی خود داشت، یا بهطور تصادفی Rot را برای حمله به دشمن اشتباه در زمانی که اوضاع گیجکننده میشود، فرستاد. با برخی از رئیسها، احتمالاً باید چند بار بمیرید تا بفهمید که چقدر میتوانند شما را خراب کنند. اما مرگ هدف نیست، و حداقل با توجه به زمانهای بارگیری پلی استیشن 5، بازی همیشه سریع شما را با کمترین مجازات ممکن به صحنه بازی بازمیگرداند. همچنین سختی حالت داستانی را ارائه می دهد، که با توجه به اینکه برخی از مبارزات آن چقدر فریبنده می توانند دشوار باشند، به نظر می رسد بسیار خوب باشد. مبارزات Kena عموماً سخت و هیجانانگیز است و با مکانیکهای آشنای جاخالی دادن به خوبی اجرا میشود، اما اضافه شدن Rot و تطبیقپذیری در نحوه استفاده از آنها است که واقعاً باعث میشود نبرد در Kena احساس سرگرمی و هوشمندی کند.
این در مورد پازل های مختلف بازی نیز صدق می کند. خارج از نبرد، Rot شما را دنبال میکند یا در حین حرکت در محیط، روی تاقچهها و پلها بالا میآید، و میتواند برای انجام اقدامات متنی در جهان، مانند حرکت دادن اجسام قابل بالارفتن برای کمک به شما برای رسیدن به یک سکوی مرتفع، فرستاده شود. Kena با ترکیب کردن نیاز به دستورات Rot با استفاده هوشمندانه از تواناییهای Kena، کار خوبی انجام میدهد و موقعیتهایی را ایجاد میکند که در آن راهحلها باید به شما کمک کنند تا فکر کنید که با کمان بازشدنی یا بمبهای شناور پلت فرم و همچنین کارهایی که میتوانید انجام دهید.
جایی که Kena میخکوب می کند، تعادل در ارائه انبوهی از پازل ها به شما است که عمدتاً به مهارت های مشاهده شما پاداش می دهد، بدون اینکه بیش از حد بر توانایی شما در حل آنها تأثیر بگذارد. در بیشتر مواقع، مشاهده چیزی که Rot می تواند حرکت کند یا دیدن جسمی که می توانید با استفاده از انرژی روح با آن تعامل داشته باشید، برای روشن کردن مسیر رو به جلو کافی است. ممکن است در حال بالا رفتن از امتداد دیواری باشید و نقطه ای کمتر آشکار را ببینید که می توانید به پایین بپرید، و هر بار مشاهده چنین چیزی شما را به یک جایزه می برد.
تنها ایراد این است که، با توجه به این که بازی بسیار وابسته به مشاهده است، بسیار آسان است که از یکی از مواردی که شما را در جهت درست راهنمایی می کند، غافل شوید. یک معمای خاص، که نیاز به شلیک چند مشعل به ترتیب خاصی داشت، باعث شد 10 دقیقه در منطقه سرگردان باشم و سعی کنم آن را کشف کنم قبل از اینکه بفهمم واقعاً راه حل چقدر ساده است، اما من به تکی نرسیده بودم. استفاده از سرنخ بازی گنجانده شده بود تا به من نشان دهد چه کار کنم. با این حال، اکثراً این پازل ها به اندازه کافی دشوار هستند که به شما احساس هوشمندی برای حل آن ها بدهد. Kena همچنین مملو از وسایل کلکسیونی است، از جمله ارواح پوسیده پنهان شده در محیط و کلاه هایی برای سفارشی کردن آنها، و در حالی که تعقیب آن آیتم ها تا حد زیادی ضروری است، افزودن همه آن مسیرهای فرعی کوچک و جوایز کوچک شما را تشویق می کند تا در دنیای Kena کاوش کنید و خود را گم کنید.
و این یک دنیای زیبا برای کاوش است، به لطف کارگردانی هنری خارقالعاده و امتیاز عالی و همهجانبه، که بیشتر با داستانهای ارواح موجود در آن ساخته شده است. توسعهدهنده Ember Labs شروع خود را در انیمیشنسازی آغاز کرده است، و بازی از این پسزمینه با شخصیتهای زیبا و صحنههای زیبا استفاده میکند که به شما کمک میکند حتی بیشتر در کشف آنچه در دهکده اتفاق افتاده و درست کردن آن سرمایهگذاری کنید. شما نمی توانید این افراد را نجات دهید، اما می توانید به آنها کمک کنید تا ادامه دهند و خودشان را ببخشند.
در هر بخش از بازی، شما جرات میکنید تا یک روح معذب خاص را پیدا کنید و به آنها کمک کنید تا به آرامش برسند، و سفر شما در این مکان به این است که داستان این افراد چه کسانی هستند و چه چیزی به سرشان آمده است. در هر کدام، شما نه تنها به آزادی یک روح انسانی کمک میکنید که در اثر ضربههای روحی خود فاسد شده و به یک رئیس قدرتمند و خطرناک تبدیل شده است، بلکه به ارواح افرادی که آنها را دوست داشتند اما نمیتوانند به آنها دسترسی پیدا کنند، کمک میکنید. تعامل با شخصیتهایی که در هر بخش از بازی پیدا میکنید کمک میکند تا مناطق داخل و اطراف دهکده را با شخصیت خاص خود آغشته کنید، و علیرغم اینکه مکان کاملاً ویران شده است، میتوانید زندگی را که زمانی شکوفا شده بود، احساس کنید .
اما چیزی که در داستان کم است، خود Kena است. بازی اشاره می کند که برخی از تراژدی ها در گذشته Kena او را زخمی کرده است، دقیقاً مانند ارواح او که قصد کمک به او را دارند. در نزدیکی اوج داستان، بازی به برخی از انگیزهها و تاریخچه Kena میپردازد، اما همه چیز را آنقدر سریع و منظم جمعبندی میکند که به نظر میرسد بخشی از داستان او ممکن است قطع شده باشد. Kena در پایان داستان کم و بیش در همان نقطه ابتدایی قرار دارد و در بازی ای که این همه توسعه به داستان های ساکنان روستا داده می شود، توجهی که به قهرمان داستان می شود در مقایسه با آن دچار ضعف می شود.
با این حال، ملاقات و درک همه آن شخصیت های دیگر عالی است. Kena: Bridge of Spirits در نهایت یک بازی در مورد ایجاد این ارتباطات است، درست مانند ایجاد ارتباط با دنیای بازی اطراف شما از طریق Rot. این بازی بر شخصیتهایی متمرکز است که شجاعانه تلاش کردند، اما نتوانستند به یکدیگر کمک کنند، و اینکه پرداختن به این درد چه بر سرشان آورد. این در مورد کاوش در یک جهان و دیدن آنچه در گذشته بوده است، و کمک به بازیابی مجدد آن است. و در حالی که Kena: Bridge of Spirits مملو از مبارزات و کاوش های آشناست، توانایی آن در یافتن راه های مختلف برای نگاه کردن به این ایده ها سفری زیبا، احساسی و هیجان انگیز را رقم می زند.
نقاط قوت
باسفایت های متنوع و چالشی به ویژه در درجه سختی بالاتر
گیم پلی آشنا با گنجاندن Rot پیچ و تاب هوشمندانه ای پیدا می کند
مبارزه به طرز فریبنده ای دشوار است، اما فرد را بیش از حد مجازات نمی کند
بسیاری از پازل ها به اندازه ای سخت هستند که بدون کاهش سرعت، حل آنها سرگرم کننده باشد
داستان احساسی و شخصیت های سرگرم کننده کاوش در جهان را جذاب تر می کند
کارگردانی هنری و موسیقی عالی هستند
نقاط ضعف
محدودیتهای عجیب محیطی مانند جلوگیری از ایستادن روی برخی اشیاء
نپرداختن داستان به شخصیت Kena و ایجاد سوالهای بدون پاسخ
نمرات بازی
Impulsegamer : 100
DualShockers : 100
GamingTrend : 95
GameSpot : 90
GameInformer : 90
PSU : 85
Playstation Lifestyle : 85
Vandal : 85
TheSixthAxis : 80
GamingBolt : 80
Destructoid : 80
GamesRadar : 80
IGN : 80
Eurogamer : 80
Dexerto : 75
Push Square : 70
Metro.co.uk : 60
VGC : 60
Verified owner جواد (خریدار محصول) –
واقعا تشکر میکنم بخاطر سایت و پشتیبانی فوق العادتون
من مدت هاست که از این سایت خرید میکنم و واقعا کارشون عالیه هر مشکلیم پیش اومده پشتیبانی سریع کمک کرده