Back 4 Blood
خالقان Left 4 Dead با بازگشت به فرمولی که روزی خودشان خلق کردند، نشان میدهند که هنوز راه و رسم ساخت یک تیراندازی مفرح را بلد هستند
سال ۲۰۰۸ بود که شرکت Valve با ساخت و انتشار بازی Left 4 Dead و به رسم آن روزهایش، یک بازی نامیرا ساخت. سالها قبل از اینکه بازیهای کوآپهای ۴ نفره به محبوبیت و البته تعداد این روزها برسند، افرادی که بعداً استودیو Turtle Rock را تاسیس کردند، بازیای را ساختند که به سرعت تمام سرورهای استیم و البته کلوپهای ایران و کشورهای دیگر را درنوردید و تبدیل به الگویی شد تا از این به بعد، بازیهایی که کشتن زامبیها و همکاری با بازیکنان دیگر در محوریت آن قرار دارد، با آن مقایسه شوند.
حالا سالها از انتشار دو بازی از سری Left 4 Dead گذشته، استودیو با انتشار Evolve یک شکست را تجربه کرد و همین شکست باعث شد تا آنها به همان فرمولی برگردند که روزی به وسیلهی آن جهان را منفجر کردند. نتیجهی این تصمیم چیزی نیست جز بازی Back 4 Blood
الگوی آشفته و آشفته Back 4 Blood ممکن است آشکارترین شباهت بین این دو بازی باشد، زیرا شما و حداکثر سه دوست وظیفه دارید از انبوهی از زامبی های درنده جان سالم به در ببرید در حالی که ناامیدانه از یک اتاق امن به اتاق دیگر می جنگید. این کمپین به چهار بخش تقسیم میشود که هر بخش شامل تعداد متغیری از فصل است. به عنوان مثال، اولین اکت طولانی ترین است، در 13 فصل، در حالی که اکت نهایی شامل یک مبارزه با Boss است. به پایان رساندن کل کمپین با سختی معمولی (و سادهترین) بازی احتمالاً حدود شش تا هفت ساعت طول میکشد، اما Back 4 Blood زمانی که دو سطح دشواری تنبیهکننده دیگر و تنوع ذاتی بازی را در نظر بگیرید، قابلیت بازی مجدد زیادی را ارائه میدهد. مدیر بازی هوش مصنوعی، که در حین پرواز در مورد مکان و مکان تخمگذاری دشمنان تصمیم میگیرد، از Left 4 Dead برمیگردد و اطمینان میدهد که هر فصل در بازدیدهای مکرر تفاوت قابلتوجهی دارد، زیرا مکان خطر، در دسترس بودن سلاح و فرکانس زامبیها با هر کدام متفاوت است.
شما همچنین در طول کمپین با اهداف مشابهی روبرو هستید، خواه این به معنای ساده رفتن زنده به اتاق امن بعدی باشد، هشدار دادن به گروه برای برداشتن مانع و پیشرفت به جلو، یا دفاع از یک مکان تا زمانی که بتوانید برای فرار. اگر تا به حال Left 4 Dead را بازی کرده باشید، قلمرو آشناست، و زمانی که Back 4 Blood شروع به انحراف از آن فرمول می کند، به نفع آن است. در طول یک فصل تقریباً بلافاصله اتاق امن را پیدا می کنید، اما به جای فرار، ابتدا باید گروهی از بازماندگان دیگر را پیدا کرده و نجات دهید. مثالهای جالبتری نیز وجود دارد، از جمله فصلی که میبینید شما به یک ایستگاه پلیس تخریب شده برخورد میکنید که تنها راه خروج با یک اسکنر دستی قفل شده است. نه تنها باید بازوی بریده یک مرده را پیدا کنید تا قفل آن را باز کنید، بلکه هرکس آن را برمی دارد مجبور می شود تا زمانی که شما به سمت در باز می گردید، از اندام خود به عنوان سلاحی بیمارگونه استفاده کند.
فصل دیگری وجود دارد که در آن شما باید مواد منفجره را در یک کشتی بکارید و سپس قبل از منفجر شدن آن فرار کنید، در حالی که یکی از بهترین لحظات Back 4 Blood در یک بار رخ می دهد که وظیفه دارید حواس پرتی را ایجاد کنید تا گروه دیگری از بازماندگان بتوانند بدون توجه از خود دور شوند. همانطور که مشخص است، زامبیها نمیتوانند به سمت صدای سوخار لمی کیلمیستر که از یک جوکباکس خسته قدیمی سرچشمه میگیرد، جذب نشوند، زیرا آهنگ «Ace of Spades» موتورهد، موسیقی متن پرانرژی یک قتل عام بارخانه را ارائه میکند. اگرچه هر هدفی به این اندازه هیجان انگیز نیست. موارد بسیار زیادی وجود دارد که شما باید قبل از اینکه بتوانید پیشرفت کنید، گره های زامبی تپنده را از بین ببرید، و فصل های پایانی در سه قسمت از چهار عمل به طرز ناامیدکننده ای خسته کننده هستند.
خوشبختانه، غارنوردی در جمجمه ها و پر کردن زامبی های پر از سرب همچنان لذت بخش است. زرادخانه سلاح های شما شامل مجموعه ای معمول از تفنگ های تهاجمی، SMG، تفنگ های ساچمه ای، تک تیراندازها و مجموعه ای مرگبار از ابزارهای مرگبار می باشد. gunplay بازی بیشتر با تیراندازیهای مدرن Left 4 Dead همخوانی دارد، زیرا شما بیشتر وقت خود را صرف هدشات زامبی ها و شلیک روی نقاط ضعف درخشان افراد آلوده به ویروس می کنید. سلاحها قوی هستند و زامبیها به شیوههای رضایتبخشی به شلیکهای شما واکنش نشان میدهند . چیزهای مدرن دیگری نیز وجود دارد، از جمله سلاح های کمیاب با کد رنگ.
هر یک از هشت شخصیت قابل بازی با یک سلاح اصلی و ثانویه خاص شروع می کند ، اما با غارت خانه های متروکه و خرج کردن مس برای خرید اسلحه های جدید در فروشگاه اتاق امن، اسلحه های گرم بیشتری به دست خواهید آورد. همچنین میتوانید قطعات اضافه اسلحه ها را پیدا کنید و بخرید که آمارهایی مانند قدرت شلیک و دقت را افزایش میدهد، اما در صورت تعویض اسلحه، که بهطور عجیبی محدودکننده به نظر میرسد، این موارد ادامه نمییابد.
یکی دیگر از مواردی که در ساختار سلاحهای بازی جدید است و به آن عمق بیشتری داده، سطحبندی سلاحها و قطعات اضافهشوندهی آنهاست. به طور مثال در بازی ممکن سلاحی دقیقا مشابه با سلاحی که به دست دارید را پیدا کنید با این تفاوت که سلاح روی زمین سطح بالاتری دارد و به طبع آن بهتر از سلاح در دستان شخصیت شماست. این ویژگی در مورد قطعات اضافهشونده هم صدق میکند و در عین حال که انتخاب بین سلاحها و قطعات را برای بازیکنان سختتر میکند، میتواند یکی از نکات منفی بازی هم باشد. زمانی که شما یک دوربین، قنداق یا هر قطعهی دیگری را روی سلاح خود نصب میکنید، دیگر اجازه جدا کردن آن را ندارید. بارها این اتفاق رخ میدهد که سلاحی را با انواع قطعات سطح بالا تجهیز کردهاید و ناگهان سلاحی پیدا میکنید که سطح بالاتری از سلاح شما دارد، ولی برای داشتن آن باید سلاح فعلی و تمام قطعات آن را رها کنید. بهتر بود تا سازندگان اجازه دهند تا بازیکن حداقل در ابتدای هر مرحله، کنترل بیشتری روی قطعات نصب شده روی سلاح خود داشته باشند.
در بازی واحد پولی تحت عنوان کوپر وجود دارد که بازیکن در طول انجام هر مرحله به دست میآورد. این واحد پولی یکی از تغییراتی است که بازی Back 4 Blood نسبت به Left 4 Dead به خود دیده است. در ابتدای هر مرحله، بازیکن به فروشگاهی دسترسی دارد و میتواند با کمک آن سلامتی خود را پر کند، مهمات و تجهیزات بخرد و در صورت نیاز، سلاحش را با یکی از دو سلاحی که به شکل تصادفی در فروشگاه حاضر هستند عوض کند. همچنین در این فروشگاهها ارتقاهایی وجود دارد که تا پایان همان Run در اختیار بازیکن و تیمش قرار میگیرد.
اگر اکنون از خودتان در مورد چیستی این Runها سوال میپرسید باید بگویم که مهمترین تغییر بازی Back 4 Blood با Left 4 Dead همین مفهوم Run است.
شما با هر بار آغاز مراحل بازی (چه به تنهایی و چه به همراه دیگر بازیکنان) یک Run جدید را شروع میکنید و تمام ارتقاهایی که در طول بازی کسب میکنید تنها تا انتهای همان Run در دسترس است. این ارتقاها به دو شکل به بازیکن ارائه میشود. در بازی کارتهای ارتقای متعددی وجود دارد و بازیکن میتواند به مرور تعداد این کارتها را بیشتر کند. شما میتوانید چندین Deck از انواع این کارتها را از قبل آماده کنید و برای شروع هر ران یکی از این Deckها را انتخاب کنید. از اینجا به بعد، با شروع هر مرحله از همان Run چند کارت ارتقا از Deck انتخابی خودتان نمایش داده میشود و میتوانید یکی از این کارتها را انتخاب کنید.
این سیستم ارتقا باعث میشود با اتمام هر Run کارتهای بیشتری داشته باشید و با شروع ران بعدی کارتهای متنوعتری برای انتخاب داشته باشید. همین سیستم ارتقا به قدری بازی را متنوع کرده که میتوانید به سادگی دهها Run را بازی کنید و خسته نشوید.
بازی در بخش صوتی و بصری هم شرایط خوبی دارد. گرافیک بازی هرگز به عنوان یک بازی نسل نهمی چشمنوازی نمیکند ولی در عین حال ضعفی هم ندارد که به چشم بیاید. نورپردازی بسیار خوب و ثبات عالی بازی از نظر فنی، تجربهی بصری بسیار خوبی را برای بازیکن به یادگار میگذارد.
موسیقی بازی شدیداً معمولی است و فقط چند دقیقه نیاز دارد تا بعد از بستن بازی، فراموش شود. ولی همین موسیقی کم و کوتاه، تمام نیازهای بازی را پوشش میدهد و اجازه نمیدهد در بازی جای خالی آن را احساس کنید. شخصیتهای بازی هم همگی به خوبی صداگذاری شدهاند و سر موقع نسبت به اتفاقی که در جریان است واکنش نشان میدهند. همین جملات گاهی باعث لبخندی نیز میشوند.
همانطور که احتمالا خودتان میدانید، میتوانید بازی Back 4 Blood را به تنهایی و یا به همراه دوستان خود تجربه کنید. هوش مصنوعی یاران همراه شما در حالت تکنفره بسیار خوب طراحی شده. همتیمیهای شما تیراندازی خوبی دارند و میتوانید تا حد خوبی روی آنها حساب کنید. ولی تفاوت لذتی که در بازی به همراه بازیکنان واقعی میبرید، اصلا قابل قیاس با هوش مصنوعی نیست. این لذت در صورتی که همتیمیهایتان دوستان خودتان باشند، دوچندان میشود. شخصا در زمان تجربهی بازی به همراه یکی از دوستانم لذت و هیجانی را تجربه کردم که سالها پیش و در زمان تجربهی Left 4 Dead تجربه میکردم.
فقط حیف که سرورهای بازی کیفیت بالایی ندارند و ممکن است بارها اتصال خود را با سرورهای بازی از دست دهید و از بازی بیرون شوید. البته همیشه میتوانید بازی را به شکل آفلاین و تکنفره هم بازی کنید که آن هم خالی از لطف نیست ولی هرگز نمیتواند جای بازی با دوستان را پر کند. پس لطفا بازی را به همراه دوستان خود تجربه کنید تا بازی Back 4 Blood تبدیل به یکی از مفرحترین بازیهای امسال شود.
در نهایت باید گفت که Turtle Rock Studio با بازگشت به فرمولی که روزی با آن متولد شد، نشان میدهد که هنوز هم راه و رسم ساخت یک بازی مفرح و سرگرمکننده را بلد است. بازی Back 4 Blood به قدری برای طرفداران بازیهای تیراندازی و زامبیکشی مفرح است که میتوان گفت این بازی همان Left 4 Dead 3 است که هرگز ساخته و منتشر نشد.
نقاط قوت :
+ گان پلی بسیار روان و خوشساخت
+ نفسگیر بودن مبارزه با زامبیها و تلاش برای بقا
+ سیستم جالب کارتها که عمق خوبی به بازی میدهد
+ لذتبخش بودن و هیجان بالای تجربه بازی در حالت Co-Op با بازیکنان واقعی
+ تجربه صوتی و بصری مناسب
نقاط ضعف :
– تجربه Solo با ارزش تجربه بسیار پایین به دلیل نبود سیستم پاداش
– بخش PvP بسیار ضعیف با ایرادهای اساسی در بالانس
– تکراری شدن روند کلی مراحل پس از پایان اکت اول
نمرات بازی :
IGN : 8
GameSpot : 7
Push Square : 8
PCGamer : 88
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.