Atomic Heart
Atomic Heart جزو آن دسته از بازیهایی است که پتانسیل بالایی برای تبدیل شدن به یک اثر ماندگار را دارد، اما استفاده نادرست از بعضی از المانها سبب شده تا حتی موارد تازه و نو گیمپلی هم آنطور که باید و شاید خودنمایی نکنند. بازی از نظر بصری و موسیقی تجربه خوبی را ارائه میدهد و همچنین ارتقاها به خوبی روی مبارزات تاثیرگذار هستند. اما، داستان ضعیف و شخصیتهای معمولی درکنار مشکلات سیستم مبارزات از جمله مواردی هستند که در طول تجربه تقریبا ۲۰ ساعته با آنها روبهرو خواهید شد.
مشکل اصلی مبارزات Atomic Heart این است که شاهد عدم تعادل بین پویایی شما و دشمنان هستیم. بعضی از دشمنان و باسها در اتمیک هارت عکسالعمل و سرعت عمل بالایی دارند. این در حالی است که شما تنها دارای جاخالی دادن هستید و این ویژگی هم به درستی طراحی نشده و در نبردهای شلوغ درمحیطهای بسته، امکان دارد باعث گرفتار شدنتان در گوشه محیط یا بین دشمنان شود. اگر بین آنها گیر کردید، بدانید که کارتان تمام است و تقریبا هیچ راهی وجود ندارد که بتوانید خود را خلاص کنید. باتوجه به این نوع طراحی دشمنان، وجود ویژگی دویدن در محیط و جاخالی دادن مناسب، میتوانست نبردهای سرعتی را لذت بخش و جذاب کند. البته که میتوانید راه رفتن قهرمان داستان در محیط را بهلطف سیستم ارتقا بهتر کنید یا ارتقای مهارتها و سلاحها تا آخرین حد، میتواند مشکلات ذکر شده را تاحدی بهتر کرده و بهسرعت هر دشمن را از بین ببرید.
یکی از کارهایی که هیچوقت از آن در طول بازی خسته نمیشوید لوت کردن محیط است. کافیست دستکشتان را با نگه داشتن یک دکمه رو به صندوقها و کشوهای یک اتاق بگیرید و آنوقت با انیمیشن جذاب باز شدن همه آنها و پراکنده شدن آیتمها روی هوا مواجه میشوید. محیط Atomic Heart نیمه باز طراحی شده و برای افرادی که کنجکاو محسوب میشوند سورپرایزهای متعددی تدارک دیده. بخشی از آیتمهای نایاب یا طرحهای مربوط به ساخت اتچمنتها و سلاحها در نقاطی از بازی پیدا میشوند که مسیرتان در حالت معمولی به آنها نمیخورد. البته قابلیت اسکن کردن با دستکشتان باعث میشود هیچ چیزی را در محیط اطراف از دست ندهید. حتی با این کار میتوانید دشمنان را شناسایی کرده و راه مقابله با آنها را پیدا کنید.
نقاط قوت
- + موسیقی گوشنواز
- + کاربردی بودن ارتقاها
- + طراحی بسیار خوب باسهای اصلی
نقاط ضعف
- – روایت داستانی نامناسب
- – شخصیت پردازی سطحی کاراکترهای داستانی
- – عدم تعادل میان پویایی کاراکتر و دشمنان در سیستم مبارزات
- – طراحی نامناسب ویژگی جاخالی دادن (Dodge)
- – عدم تنوع در طراحی دشمنان باسهای فرعی
- – طراحی نامناسب نقشه بازی
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.